QuakeForge  0.7.2.210-815cf
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spritegen.c File Reference

Macros

#define MAX_BUFFER_SIZE   0x100000
 
#define MAX_FRAMES   1000
 

Functions

int main (int argc, char **argv)
 

Variables

int framecount
 
spritepackage_t frames [MAX_FRAMES]
 
int framesmaxs [2]
 
tex_timage
 
bytelumpbuffer
 
byteplump
 
script_t scr
 
dsprite_t sprite
 
char spritedir [1024]
 
char spriteoutname [1024]
 

Macro Definition Documentation

#define MAX_BUFFER_SIZE   0x100000
#define MAX_FRAMES   1000

Function Documentation

int main ( int  argc,
char **  argv 
)

Variable Documentation

int framecount
spritepackage_t frames[MAX_FRAMES]
int framesmaxs[2]
tex_t* image
byte* lumpbuffer
byte * plump
script_t scr
dsprite_t sprite
char spritedir[1024]
char spriteoutname[1024]