QuakeForge  0.7.2.210-815cf
 All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Modules Pages
glsl_fog.c File Reference

Macros

#define NH_DEFINE
 

Functions

float * glsl_Fog_GetColor (void)
 
float glsl_Fog_GetDensity (void)
 
void glsl_Fog_Init (void)
 
void glsl_Fog_ParseWorldspawn (plitem_t *worldspawn)
 
void glsl_Fog_Update (float density, float red, float green, float blue, float time)
 

Macro Definition Documentation

#define NH_DEFINE

Function Documentation

float* glsl_Fog_GetColor ( void  )
float glsl_Fog_GetDensity ( void  )
void glsl_Fog_Init ( void  )
void glsl_Fog_ParseWorldspawn ( plitem_t worldspawn)
void glsl_Fog_Update ( float  density,
float  red,
float  green,
float  blue,
float  time 
)