QuakeForge  0.7.2.210-815cf
 All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Modules Pages
gl_fog.c File Reference

Macros

#define NH_DEFINE
 

Functions

void gl_Fog_DisableGFog (void)
 
void gl_Fog_EnableGFog (void)
 
float * gl_Fog_GetColor (void)
 
float gl_Fog_GetDensity (void)
 
void gl_Fog_Init (void)
 
void gl_Fog_ParseWorldspawn (plitem_t *worldspawn)
 
void gl_Fog_SetupFrame (void)
 
void gl_Fog_StartAdditive (void)
 
void gl_Fog_StopAdditive (void)
 
void gl_Fog_Update (float density, float red, float green, float blue, float time)
 

Macro Definition Documentation

#define NH_DEFINE

Function Documentation

void gl_Fog_DisableGFog ( void  )
void gl_Fog_EnableGFog ( void  )
float* gl_Fog_GetColor ( void  )
float gl_Fog_GetDensity ( void  )
void gl_Fog_Init ( void  )
void gl_Fog_ParseWorldspawn ( plitem_t worldspawn)
void gl_Fog_SetupFrame ( void  )
void gl_Fog_StartAdditive ( void  )
void gl_Fog_StopAdditive ( void  )
void gl_Fog_Update ( float  density,
float  red,
float  green,
float  blue,
float  time 
)