pr_int_t absmax |
pr_int_t absmin |
pr_int_t aiment |
pr_int_t air_finished |
pr_int_t alpha |
pr_int_t ammo_cells |
pr_int_t ammo_nails |
pr_int_t ammo_rockets |
pr_int_t ammo_shells |
pr_int_t angles |
pr_int_t armortype |
pr_int_t armorvalue |
pr_int_t avelocity |
pr_int_t basevelocity |
pr_int_t blocked |
pr_int_t button0 |
pr_int_t button1 |
pr_int_t button2 |
pr_int_t chain |
pr_int_t classname |
pr_int_t colormap |
pr_int_t colormod |
pr_int_t currentammo |
pr_int_t deadflag |
pr_int_t dmg |
pr_int_t dmg_inflictor |
pr_int_t dmg_save |
pr_int_t dmg_take |
pr_int_t dmgtime |
pr_int_t drawPercent |
pr_int_t effects |
pr_int_t enemy |
pr_int_t fixangle |
pr_int_t flags |
pr_int_t frags |
pr_int_t frame |
pr_int_t glow_color |
pr_int_t glow_size |
pr_int_t goalentity |
pr_int_t gravity |
pr_int_t groundentity |
pr_int_t health |
pr_int_t ideal_yaw |
pr_int_t idealpitch |
pr_int_t impulse |
pr_int_t items |
pr_int_t items2 |
pr_int_t lastruntime |
pr_int_t light_level |
pr_int_t ltime |
pr_int_t mass |
pr_int_t max_health |
pr_int_t maxs |
pr_int_t maxspeed |
pr_int_t message |
pr_int_t mins |
pr_int_t model |
pr_int_t modelindex |
pr_int_t movedir |
pr_int_t movetype |
pr_int_t netname |
pr_int_t nextthink |
pr_int_t noise |
pr_int_t noise1 |
pr_int_t noise2 |
pr_int_t noise3 |
pr_int_t oldorigin |
pr_int_t origin |
pr_int_t owner |
pr_int_t pain_finished |
pr_int_t pitch_speed |
pr_int_t punchangle |
pr_int_t radsuit_finished |
pr_int_t rotated_bbox |
pr_int_t scale |
pr_int_t size |
pr_int_t skin |
pr_int_t solid |
pr_int_t sounds |
pr_int_t spawnflags |
pr_int_t speed |
pr_int_t takedamage |
pr_int_t target |
pr_int_t targetname |
pr_int_t team |
pr_int_t team_str |
pr_int_t teleport_time |
pr_int_t think |
pr_int_t touch |
pr_int_t use |
pr_int_t v_angle |
pr_int_t velocity |
pr_int_t view_ofs |
pr_int_t waterlevel |
pr_int_t watertype |
pr_int_t weapon |
pr_int_t weaponframe |
pr_int_t weaponmodel |
pr_int_t yaw_speed |